Lernen Sie unsere aktuellen Interessensmodule kennen!

Wir sind überzeugt: Bildung gelingt am besten in einem Umfeld, das inspiriert, stärkt und verbindet.
Deshalb gestalten wir Schule als einen Ort, an dem das Lernen Freude macht und junge Menschen zu selbstbewussten, verantwortungsvollen Persönlichkeiten heranwachsen.

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Modellieren 

Wir werden versuchen, aus alten Plastikflaschen, Metalldosen, Papier, Karton, Watte, Pappmaché und ähnlich-en Materialien kreative Upcycling-Produkte zu modellieren. Außerdem arbeiten wir unter anderem mit Brennton. Die Themen sind frühlingshaft und österlich gestaltet.

Süße Backstube

In diesem Modul dreht sich alles um köstliche Nachspeisen und kreative Backideen. An fünf geblockten Nachmittagen bereiten wir gemeinsam verschiedene Nachspeisen zu – von klassischen Rezepten bis zu trendigen Kreationen aus TikTok, Instagram und Co., die wir ausprobieren und nachbacken werden.

Kreative Schulhaus-gestaltung

In diesem Modul gestaltest du gemeinsam mit anderen unser Schulhaus mit. Unser neues Schullogo wird an die Wände gebracht und zusätzlich könnt ihr selbst ausgewählte Wände kreativ bemalen. Ideen sammeln, Entwürfe machen und dann direkt an die Wand – alles gehört dazu.  
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Zirkuskünste

Gemeinsames Spannen und Begehen verschiedener Slacklines sowie das Jonglieren mit drei Bällen können hier erlernt werden. Dabei wird die Konzentrationsfähigkeit, das vernetzte Denken beider Gehirnhälften, sowie die innere Balance gestärkt. Das Ziel nach neun Modulblöcken ist: Jede:r kann auf einer Slackline balancieren, jede:r kann mit 3 Bällen jonglieren und dabei lächeln.
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Schach  

Erlernen, oder Vertiefen des Schachspiels. Grundlagen von Eröffnung, Mittelspiel und Endspiel. Erkennen von Mattmustern und taktischen Motiven. Befolgen der Schach-Nettikette.  
Schnellschach-Turnier am Ende.  
In diesem Modul lernen die Schülerinnen und Schüler die Grundlagen des Programmierens kennen. Zu Beginn wird geklärt, was ein Programm im Computer überhaupt ist. Im Anschluss daran sollen die Schülerinnen und Schüler mithilfe der Sprache "Scratch" selbst erste Schritte im programmieren tätigen. Weiterführend werden wir uns ansehen, wie Roboter (mBot, OzoBot, microBit) arbeiten und diese im Anschluss auch selbst steuern und programmieren. Zum Abschluss werden wir uns noch mit Python beschäftigen.

Programmieren 

In diesem Modul lernen die Schülerinnen und Schüler die Grundlagen des Programmierens kennen. Zu Beginn wird geklärt, was ein Programm im Computer überhaupt ist. Im Anschluss sollen die Schülerinnen und Schüler mithilfe der Sprache „Scratch“ selbst erste Schritte im Programmieren tätigen. Weiterführend werden wir uns ansehen, wie Roboter (mBot, OzoBot, microBit) arbeiten und diese im Anschluss auch selbst steuern und programmieren. Zum Abschluss werden wir uns noch mit Python beschäftigen.

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Lassen Sie uns gemeinsam die Zukunft Ihrer Kinder gestalten.

Wir freuen uns auf Ihre Nachricht und darauf, Ihnen mehr über unsere Schule zu erzählen.

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